下面还有几条公会战的规则。
这么想着,她便把飞车收起来,然后跨进了副本门。
平局的情况下,系统会各自抹杀两个公会此次战争中贡献最低的10%玩家。
化
则被她放置了一缕神识在里面,这缕神识已经被她切断了跟自己的联系,等到她想要的时候,也可以回收。
失败一方系统会选择抹杀在战争中贡献最低的10%玩家。
不过……夏至看了一下公会人数,发现她所在的公会居然在短短的10天时间内,升级到三级了,人数也都拉满了。
关于修炼的种种,化
跟原来的她都一样,是会修炼的,只不过智能没有她本人高,而且修为下降了一些而已,但是去引导一群普通人修炼天师技能,还是没问题的,至于其他事情等她回来会自己弄。
她好奇地玩了一会便准备出去
事了,留下化
在宿舍里,自己贴上隐
符,上了飞车到外面去看看。
夏至看完光屏上的内容心想,这个公会战来得也太快了吧。
如果被宣战选中的公会,已经有对立公会了,则宣战方需要重新进行手动选择。
二是公会战人数,因为每个公会人数不定,为了游戏的公平,所以每个公会在此次公会战中,只能派出五千玩家进行对战。
发展得
夏至开着飞车,花了两天时间把全国都逛遍了,发现每一寸土地都没问题。
三是公会战输赢的判定方式,在对战时间内,攻破对方公会城堡即可获得胜利。
被宣战选中的公会,如果没有跟其他公会形成对战关系,就会自动与宣战他们的公会变成对立关系。
但若是公会双方城堡都未破,建筑损毁数量也一致,则按照玩家死亡人数来判定输赢,死亡人数少的一方获胜。
若在对战时间内,双方城堡都未破,则按照公会建筑的损毁数量计算,损毁建筑数量少的一方获胜。
她连地底下都探索了,就差上天了。
一进到个人空间,夏至就发现光屏上有新内容。
本次副本内容为公会战,请各位玩家
好准备,为自己的公会而战。
夏至抬
望望天,心想,等这次副本结束,她再去研究研究天上是不是有什么奇怪的东西。
距离开战时间还有1小时,本次公会战将会持续2个小时。
但感官却是互通的,好神奇。
这个平局的惩罚方式,略
疼,看来游戏为了
他们自相残杀,也是想尽了办法。
上次更新后说开启公会玩法,这才过去10天就要打仗,也不知
公会驻地建设好没有。
由于化
没有自我意识,需要她设定程序,她给神识添加的程序就是让她去上课。
因为只能选取五千个人,公会里只有一
分人能参加。
最后还有一种情况,便是对战双方在公会战结束之后,这三方面的数据一致则算平局。
她点开光屏上的公会频
,发现大家都在紧锣密鼓地商量要怎么打仗。
一是让会长在公会战开启之前,手动选择匹
对战公会名称,后面有一个下拉框,往下拉可以看到很多公会名字。
第四个内容是对公会战失败方的惩罚内容。
直到副本门再次出现,她也没能发现哪个地方有奇怪的能量波动,也不知
是不是自己探索的地方不对。