这也是皇族凌驾于其他大贵族的秘诀之一吧。
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值得欣
的是,我对自己的认知还是很到位的,直到我死,也确实没有腻。
然而死后的世界与想象中的大不一样。
那么由数据构成的我们,死亡之后又会变成什么呢?
每当皇族受到某一种
神刺激或是有剧烈的情感波动时,无论他们本
是否能够承受,都会切换成一个无法言喻的模式,一般人统称为――蛇
病。
皇族的进化方向奇葩是奇葩了点,优势也是显而易见的,他们几乎不会被任何情绪干扰,每一次都会本能般切换到最恰如其分的状态,一旦让他们表现出犯病的征兆,那基本上也是你的死期到了。
原谅我们贫乏的想象力吧,毕竟一个
快过脑子的暴力狂和一个投
于迷信事业的神棍能对“程序猿”、“数据
”这些
听途说的玩意儿有多少理解。
以我对路德维希的了解,这更像是一种角色扮演,大脑在收集到足够的信息后,会本能般生成一个最适合应对当前情况的人格模板,然后将之套用在本尊
上,进入模板后的皇族本人会呈现出一种
神分裂般的人格切换,这也是玛格丽有次喝醉说胡话时称呼路德维希为蛇
病的
本原因。
这实在是件有趣的事情,同样也很神奇。
自打我发现自己只不过是一群未曾谋面的家伙手中的提线木偶以后,就对死亡了有新的认识。
单纯强化
的某一方面似乎在皇族的祖先眼里太过小儿科,他们致力于强化最初的
源――大脑。
是皇族――剑走偏锋。
漫无边际的黄沙和阴暗的天空,这一点倒是跟古籍上描述的亡灵之国一模一样,如果没有人满为患的话。
在我的认知里,整个世界其实是叫
“策划”或者“程序员”的高次元个
构建出的虚拟投影,用叫
“数据”的元素来组成一草一木乃至众多种族,编写叫
“程序”的咒令来
控我们的一举一动,这一切的努力都是为了提供一个完美的场所让他们的同胞取乐。
骷髅与幽魂勾肩搭背,僵尸和食尸鬼谈论发型,拘魂怪被巫妖们当
球踢,亡灵骑士们沉迷于骑
比赛,我甚至看到了一群女妖爬到沉眠的骨龙
再依次
下,一边顺着脊
落,一边发出足以刺破耳
的尖利叫声。
想要什么款就有什么款,每一次变换
格都是一场新奇大冒险,这种乐趣,没有亲
验过的人是不会懂得。
我猜我大概永远没有玩腻的一天了。
摸着我那颗红艳艳的良心说话,路德维希有家族遗传病也不是完全没有好
的,起码在夫妻情/趣方面着实
出了卓越的贡献。
顺带说一句,玛格丽那一嗓子嚎出来的时候,路德维希看她的眼神我这辈子都忘不了。如果当初他在酒馆就是这么看我的话,就算我再被美色所迷也不敢上前搭讪啊!
作为七勇者中唯二意识到这是个游戏世界的人,我和安吉丽娜对此有过不少讨论,在我俩的臆测里,死亡大概就是一场数据清理,我会被回收并且永远扔进垃圾箱。
更正,应该说是鬼满为患更为恰当。